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CANARINA:
CUSTIC:
APLICACIONES: 1 ruido y contaminación acústica
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Datos III · software · nivel del ruido Datos de entrada del terreno: Se refiere a las propiedades del medio cuando realizamos la simulación (temperatura y humedad relativa). Si hacemos click sobre dicha opción obtendremos la siguiente ventana donde se indican las propiedades del terreno:
Nos encontramos con opciones diferentes referidas a propiedades del medio. Dichas propiedades y opciones las podremos cambiar según el proceso de contaminación acústica que deseemos simular. Las propiedades son: Temperatura (0C): Es la temperatura del aire del medio que estudiamos. Se expresa en grados Celsius (0C) Humedad relativa: En esta opción deberemos introducir la humedad relativa en %. La combinación de la humedad relativa con la temperatura fijará automáticamente un valor para el coeficiente de atenuación en dB(A)/100m que son el número de decibelios de ruido que se pierden cada vez que nos alejamos 100m de la fuente debido a efectos del terreno. Si elegimos la opción SIN ATENUACIÓN no se producirá atenuación alguna por humedad o temperatura ambiente. Relieve topográfico: Esta función es para introducir en el dibujo efectos de relieve en el suelo del terreno (colinas, montañas, barrancos,...). Esta función tiene interés si queremos evaluar, por ejemplo, la contaminación acústica a nivel suelo cuando nos encontramos en una superficie de forma irregular.
Gradiente de color para seis fuentes diferentes en el plano XY.
Gradiente de color para tres fuentes diferentes en el plano XZ.
nivel del ruido
CUSTIC C12 C13 C14 C15 C16 C17 C18 C19 C20 C21
APLICACIONES CUSTIC ruido y contaminación acústica ruidos y vibración tipos de ruido contaminación sónica evaluación del ruido contaminación sonora nivel del ruido mediciones del ruido gestión medioambiental barreras acústicas
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